刚刚微软发布的最新操作系统从命名就给了用户们一个惊喜,从跳过Windows9直接命名为Windows10,再到新的操作系统将统一所有Windows版本。那么,Windows10究竟有哪些变化?从最直观的视觉来讲,不难看出,Windows10依旧延续了“扁平化”这一设计风格。今天,就和小编一起感受下Windows10的“改变”,同时一起聊聊下一个视觉流行趋势:“扁平化”设计~~



一起看,Windows10界面视觉和细节的改变



1、增强版开始菜单,融入Metro应用

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

首先体验新的开始菜单。显然,这是一个接近经典开始菜单、但又并不完全相同的界面。点击左下角的Windows图标后,不再会跳转到Metro界面。


开始菜单的左侧,是一些令人熟悉的传统元素,比如文档、照片、计算器等内容,右侧则是专为Metro应用设计的区域,你仍可以像在开始屏幕那样定制它们的大小(包括大中小宽四种尺寸)、以及是否实时刷新。当然,如果你想要在这里放置大量的Metro应用快捷方式,开始菜单就会变成下图这样:

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

这说明,微软并没有对Metro死心,仍希望传统的非触摸屏PC用户适当地使用它,所以如果你想Metro完全消失,Windows 10可能会令你失望了。

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

另外一个小细节是,点开所有应用,你会发现一些名称后面显示(安装)的应用,其实这些是曾经购买、但并未下载到这台电脑上的Metro应用,一开始需要登录微软账户也许就是出于这个目的。点击安装,WindowsStore就会开始下载。这意味着什么?意味着仍会有两个QQ、或是其他拥有Metro和桌面版本的应用出现在开始菜单中,也许你仍然无法区分它们,略显混乱。


显然,微软并不甘心把Windows7时代清爽的开始菜单完全还原,但相比Windows8来说,传统桌面用户可能已经非常开心了。


2Metro主屏去哪了?放心它还在

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

即便是针对桌面版本的Windows10,也并没有完全阉割Metro开始屏幕,只是降低了它的优先级,将它隐藏起来。如果你怀念它,可以通过右键点击任务栏选择属性,在开始菜单中找到一个使用开始菜单而非开始屏幕,注销之后,开始菜单又会像Windows 8.1那样,变成跳转至Metro界面的功能。

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

Windows10预览版中,Metro开始屏幕的变化并不算大,基本上与最新的8.1 Update一致,只不过下方任务栏会默认一直显示,而不是自动隐藏。另外,各种Metro应用也并非全屏运行,任务栏适中会显示在下方,这或许就是Windows10针对桌面用户的一些优先级调整。

 

3、多任务界面及工作区提升操作效率

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

Windows10发布会上,微软多次强调了针对传统及企业用户设计的新型多任务切换及工作区界面。首先,当你拖动应用窗口时,会发现此前打开的其他应用会在左侧或右侧显示,可以更加快速地进行切换。


看下一个流行趋势:扁平化设计


扁平化一词早在多年前就是非常流行的设计领域,而今又再一次卷土重来了。自苹果公司发布iOS7版发布之后,扁平化设计便成了设计师口中常谈的话题。扁平化设计中目前最有力的典范是微软的Windows8以及WindowsPhoneWindows RTMetro界面,而如今发布的Windows 10依旧延续了扁平化设计,不得不说微软不愧为扁平化用户体验开拓者,如此大胆的尝试与实现,不得不让人佩服。那么究竟什么是扁平化设计及未来扁平化设计能否引领下一个新趋势?



什么是扁平化设计?

扁平化设计是指抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,从而打造出一种看上去更的界面。扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。

从Windows10发布,看下一个流行趋势:“扁平化设计”

扁平化设计案例 

iOS7 Beta发布以来,网上的相关评论络绎不绝,有的拍手称赞;有的则连连吐槽;这里小编选取几个有趣的观点和大家一起分享:

 

UI设计师扁平化是一个必然趋势。并不是单纯的因为审美疲劳导致的为了变化而变化,而主要是因为数码化程度越来越高的日常生活中导致的。随着时代的变化,一方面是拟物化作用越来越少而退出主流,另一方面是扁平化更适应新时代的需求。 

开发者:扁平化设计之所以可以取代浮雕效果,成为一种趋势,基本就是触摸操控兴起和鼠标没落的结果——在用不到鼠标,而用手指的情况下,浮雕效果的必要性大大减弱了(因为手指面积很大,相应地按钮、图标等可点击元素的面积也会相应增大,并由于手指和界面的直接接触,相对于展现按下/弹起这个状态,展现出手指触摸到的面积更重要一点),它变成了一种偏重装饰性的多余的设计。

产品经理、软件工程师 :非常支持扁平化的趋势,准确地说,我认为目前的趋势是抽象化,扁平化只是抽象化的一种典型形式。很多人因为不喜欢iOS7的视觉风格,而反对扁平化。这其实犯了一个明显的逻辑错误,iOS7只是在扁平化这个方向上做出了自己的尝试,只是一个早期版本。实际上正在探索扁平化的,还有Google/WP8,等等。不要把iOS7的不成熟看成是扁平化这个方向的错误。现在我们所处的时期,正是拟物化的体系日趋完善,抽象化的体系刚刚建立的时期。拿一个初生的婴儿去和发育完全的成年人相比,显然是不公平的。综上,我相信历史的车轮滚滚,抽象化的时代即将到来,纵使我们对拟物的时代有万般留恋,抽象化仍然不可避免。同时我们是幸运的,我们将会经历整个变革过程,我们是历史的亲历者。哦不,我们正在创造历史!

交互设计师:扁平化不仅是视觉层面,更大意义上是新的信息展现和交互形式。首先从潮流的角度来讲大众会有审美疲劳,图标和界面的精致拟物化设计已经近乎极致。当众多界面都具备精致的高标准的时候,人们很难再感受到惊艳和向往,所以需要整个设计界开拓出一个全新的方向来引领大众。从酸碱中和、简繁交替的角度,此时扁平化是一种应景的风格。另一个角度,信息发展到这个阶段已经空前爆炸和充实,人们不再满足与徜徉于无尽信息中的片刻快感,而是冷静下来高效的找到所需,开始追求和享用信息时代为现实生活带来的真真实实的改变。而扁平化恰巧能提前和高效的展示信息,满足真实的需求。综上所述,现阶段扁平化无可厚非的成了一种新的趋势。

关于扁平化的讨论,大多是关于界面与图标中材质、阴影、立体感的消失等等。扁平化的设计却是在短短几个月的时间内迅速流行起来。从本质上看,这不仅仅是一种视觉风格的改变,而是一种设计语言和思维方式的演化。

纵观设计,最新的Win10界面中依旧使用了的扁平化设计,在苹果产品及iOS 系统中我们也看到了扁平化设计影子,在Google中我们同样看到了准扁平化设计模式。所不管是什么设计,设计的美在于是否适合,这里我们不能说扁平化设计就比谁好,因为这种非黑即白的理论并不适合,只能等待时间的论证....